设为首页
加入收藏
站内地图
旧版入口
当前位置:首页 > 站长学院 > 网络编程 > C#

C#.NET中关于结构与类之间的区别

作者:佚名 出处:eNet硅谷动力 时间:10-30 点击:

内容载入中...

C#.NET中关于结构与类之间的区别

目录
   类与结构之实例比较
 类与结构之差别
 如何选择结构还是类

  一.类与结构之示例比较:

  结构示例:

  publicstructPerson
  {
   stringName;
   intheight;
   intweight;

  publicbooloverWeight()
   {
    //implementsomething
   }
  }

  类示例:
  publicclassTestTime
  {
   inthours;
   intminutes;
   intseconds;

   publicvoidpasstime()
   {
    //implementationofbehavior
   }
  }

  调用过程:

  publicclassTest
  {
   publicstaticovidMain
   {
    PersonMyperson=newPerson//声明结构
    TestTimeMytime=NewTestTime//声明类
   }
  }

  从上面之例子中我们可以看到,类之声明和结构之声明非常类似,只是限定符后面是struct还是class之区别,而且使用时,定义新之结构和定义新之类之方法也非常类似。那么类和结构之具体区别是什么呢?

二.类与结构之差别

  1.值类型与引用类型

  结构是值类型:值类型在堆栈上分配之址,所有之基类型都是结构类型,例如:int对应System.int32结构,string对应system.string结构,通过使用结构可以创建更多之值类型

  类是引用类型:引用类型在堆上分配之址

  堆栈之执行效率要比堆之执行效率高,可是堆栈之资源有限,不适合处理大之逻辑复杂之对象。所以结构处理作为基类型对待之小对象,而类处理某个商业逻辑

  因为结构是值类型所以结构之间之赋值可以创建新之结构,而类是引用类型,类之间之赋值只是复制引用

  注:

  1.虽然结构与类之类型不一样,可是他们之基类型都是对象(object),c#中所有类型之基类型都是object

  2.虽然结构之初始化也使用了New操作符可是结构对象依然分配在堆栈上而不是堆上,如果不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态,且对象不可用

2.继承性

  结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确之用sealed声明,可是结构是隐式之sealed.

  类:完全可扩展之,除非显示之声明sealed否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承

  注:虽然结构不能被继承可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样

  例如:结构实现接口

  interfaceIImage
  {
   voidPaint();
  }

  structPicture:IImage
  {
   publicvoidPaint()
   {
      //paintingcodegoeshere
   }
   privateintx,y,z; //otherstructmembers
  }  

  3.内部结构:

  结构:

  没有默认之构造函数,但是可以添加构造函数

  没有析构函数

  没有abstract和sealed(因为不能继承)

  不能有protected修饰符

  可以不使用new初始化

  在结构中初始化实例字段是错误之

  类:

   有默认之构造函数
 有析构函数
 可以使用abstract和sealed
 有protected修饰符
 必须使用new初始化

  三.如何选择结构还是类

  讨论了结构与类之相同之处和差别之后,下面讨论如何选择使用结构还是类:

  1.堆栈之空间有限,对于大量之逻辑之对象,创建类要比创建结构好一些

  2.结构表示如点、矩形和颜色这样之轻量对象,例如,如果声明一个含有1000个点对象之数组,则将为引用每个对象分配附加之内存。在此情况下,结构之成本较低。

  3.在表现抽象和多级别之对象层次时,类是最好之选择

  4.大多数情况下该类型只是一些数据时,结构时最佳之选择

收藏本文:
】【打印页面】【推荐给朋友】【关闭窗口

站长学院

推荐信息