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.NET Delegates: A C# Bedtime Story中文版

作者:佚名 出处:网络转载 时间:09-06 点击:

内容载入中...

[上篇] 

作者:Chris Sells
  
  译者:荣耀
  
  【译注:C#进阶文章。Chris Sells是《ATL Internals》一书作者之一。译文中所有程序调试环境均为Microsoft Visual Studio.NET 7.0 Beta2和 Microsoft .NET Framework SDK Beta2。代码就是文章,请仔细阅读代码J】
  
  类型耦合
  
  从前,在南方的一个异国他乡,有一个叫peter的勤劳的工人。他对boss百依百顺,但他的boss却是个卑鄙无信的小人,他坚持要求peter不断汇报工作情况。由于peter不希望被boss盯着干活,于是他向boss承诺随时汇报工作进度。peter利用类型引用定期回调boss来实现这个承诺:
  
  using System;//【译注:译者补充】
  
  class Worker
  
  {
  
   public void Advise(Boss boss)
  
  {
  
  _boss = boss;
  
  }
  
   public void DoWork()
  
   {
  
   Console.WriteLine("Worker: work started");
  
   if( _boss != null ) _boss.WorkStarted();
  
   Console.WriteLine("Worker: work progressing");
  
   if( _boss != null ) _boss.WorkProgressing();
  
   Console.WriteLine("Worker: work completed");
  
   if( _boss != null )
  
   {
  
   int grade = _boss.WorkCompleted();
  
   Console.WriteLine("Worker grade = " + grade);
  
   }
  
   }
  
   private Boss _boss;
  
  }
  
  class Boss
  
  {
  
   public void WorkStarted() { /*boss不关心. */ }
  
   public void WorkProgressing() { /*boss不关心. */ }
  
   public int WorkCompleted()
  
   {
  
   Console.WriteLine("It's about time!");
  
   return 2; /* out of 10 */
  
   }
  
  }
  
  class Universe
  
  {
  
   static void Main()
  
   {
  
   Worker peter = new Worker();
  
   Boss boss = new Boss();
  
   peter.Advise(boss);
  
   peter.DoWork();
  
   Console.WriteLine("Main: worker completed work");
  
   Console.ReadLine();
  
   }
  
  }
  
  /*【译注:以下是上段程序输出结果:
  
  Worker: work started
  
  Worker: work progressing
  
  Worker: work completed
  
  It's about time!
  
  Worker grade = 2
  
  Main: worker completed work
  
  】*/
  
  接口
  
   现在,peter成了一个特殊人物,他不但能够忍受卑鄙的boss,和universe也建立了紧密的联系。peter感到universe对他的工作进程同样感兴趣。不幸的是,除了保证boss能够被通知外,如果不为universe添加一个特殊的通知方法和回调,peter无法向universe通知其工作进程。Peter希望能从那些通知方法的实现中分离出潜在的通知约定,为此,他决定将方法剥离到接口中:
  
  using System; //【译注:译者补充】
  
  interface IWorkerEvents //【译注:这就是分离出来的接口】
  
  {
  
   void WorkStarted();
  
   void WorkProgressing();
  
   int WorkCompleted();
  
  }
  
  class Worker
  
  {
  
   public void Advise(IWorkerEvents events) //【译注:现在传递的参数类型为接口引用】
  
  {
  
  _events = events;
  
  }
  
   public void DoWork()
  
   {
  
   Console.WriteLine("Worker: work started");
  
   if( _events != null ) _events.WorkStarted();
  
   Console.WriteLine("Worker: work progressing");
  
   if(_events != null ) _events.WorkProgressing();
  
   Console.WriteLine("Worker: work completed");
  
   if(_events != null )
  
   {
  
  int grade = _events.WorkCompleted();
  
   Console.WriteLine("Worker grade = " + grade);
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