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摩创世纪黄竣:透视中国互联网虚拟世界运营

作者:佚名 出处:Techweb 时间:09-06 点击:

内容载入中...

时间:2007年9月6日下午2时

嘉宾:摩创世纪 创始人 黄竣

精彩观点:

Second Life中国模式面对的是互联网上需要简单娱乐、而又无需复杂的电脑技能的大部分人群。这部分人群并不会安装庞大的客户端软件,花大量的时间与电脑或其他玩家对战,他们需要的是更多的与其他用户的即时互动和参与休闲娱乐活动。

不同的网站围绕“聚合分享”推出了各种互动产品,有时却忽略了一个事实:互动产品是根据用户需求生产的,希望只要通过开发互动功能就可以在社区中自发地产生用户利益点是不现实的,因此社区网站同样需要有中国文化特色的简单清晰的利益点。

和国外不同,自2006年起中国互联网游戏行业已经全面从时长收费运营模式转型到虚拟装备收费模式,而当年网络游戏的虚拟装备创造的交易额就高达40亿元。同样,1D.com目前的盈利模式是社区增值服务,其中主要也是虚拟物品销售,比如由专业美工为用户创造的绚丽的服饰和家具。

嘉宾简介:

黄竣,毕业于北京师范大学计算机学院,计算机及应用专业学士。Adobe与中国移动手机动画评审委员会专家组成员,获得Adobe官方Flash Lite讲师认证。个人精通互动应用开发及互联网站点构建相关技术,在工作中积累了网络多媒体、大型网站及电子商务运营相关经验。曾著有《Flash MX精彩设计百例》、《Ultradev构建网上商城》等8本互联网技术相关专著。

1999年9月-2004年初 就职交通部科学研究院信息技术室工程师 ,负责中华人民共和国交通部官方网站(http://www.moc.gov.cn )运营及建设。

2004年3月至今 创立摩创世纪网络技术有限公司,创立了富互动娱乐(Rich Interactive Entertainment-RIE)的概念以及整体平台架构和运营模式,提供新一代跨网络、跨平台、跨媒体的富互动娱乐平台。

采访手记:

正如几乎所有网络流行模式都在中国被拷贝一样,很多网站也在尝试移植Second Life模式;然而由于不同地区目标用户市场的差异,要成功在中国运营SecondLife,找准用户需求才是关键。

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